首页 > > 网络 >

[安利] 末日,选择,冰气时代的浅薄 NGA玩家社区 [

飞来科技  发布时间:2018-05-03 07:26:36

本文关键词:一个水滴

水滴aya铺_一个水滴_抖音水滴

被冰气时代想传递的价值观深深的恶心到了,就想起来很多年前在内涵上传递的比较不错的,都是PC平台Steam上可以入手的,这两个大家如果想好好体验的话,请务必不要多做功课,直接有空入手了开玩。难度是有的,不过优酷上由很古老的攻略视频可以做参考,尽量避免自己被剧透的风险。

一是地铁系列,分为Metro 2033和Last Light两作目前,第三作Exodus今年大概会出吧。末世题材的FPS, 偏恐怖射击类,模式可以选择偏突突突和偏生存向的,为了体会带入感的话建议生存向,Ranger Mode,可以让你切切实实的体会到那种氛围。2033 Redux版本为重置版,比原作只有更多内容更好体验可放心购入。一个水滴个人更偏爱2033,很多地铁的特色都是由开始而奠定的。比起作为普通的FPS可能作为一个射击类的RPG来玩更合适吧,很多细节是可供你去互动和寻找的,只是貌似现在还没有中文,其次内npc的对话是没有字幕的,没有一定的外语功底可能体验要差一点,毕竟很多内容感受不到。

先在app里找到一个射击,叫失落飞船,嗯大概是火星救援的前传什么的。

再说说使命召唤系列, 不夸张的说使命召唤系列是现代射击的领航者和标杆,这个系列最大的优势就是剧情,(突突突却感觉在玩rpg有木有),使命召唤从第4始开创了一个射击的新时代,iw工作室很聪明,用大量的贴图换取看起来不错的画面以及完美的优化,剧情是4.6.8现代战争系列的卖点,系列不再复述了,说白了就是马卡洛夫勾起的美俄战争,冷战背景的7.9代,以及后续回归现代战争的10代和今年发售的11代未来战争不予过多评价,使命召唤系列充分满足了玩家的英雄主义感,并且用一个万年不变的低配门槛来增长粉丝数,性方面我觉得使命召唤越来越快餐化,越来越忽略原本引以为傲的单机剧情反而更加重视联机部分,这也是发展趋势导致的悲哀结果吧,与荣誉勋章相比,cod更爽快,手感更好。

已经用了三天,虽说手感肯定和机械是有差距,不过肯定比一些几十块钱却又喊着机械手感的货好吧……昨天在实体店按了一个号称机械手感的薄膜几下,卡键的夸张,相较之下这款艾芮克6260就相当不错了。

很多朋友因为70个圣物收集放弃了雷曼白金,网上关于圣物收集的攻略是听水滴声找圣物,于是我就选了很多关卡去戴上耳机努力的听水滴声,结果试了很多关卡都没听到传说中的水滴声,差点就绝望了,后来经过琢磨。

以下折叠为个人感想,包含剧透,没有玩过的坛友还请止步,只是想和玩过的坛友们稍微交流一下

[collapse=地铁系列]“"It appears that the devastation we brought upon ourselves was complete; Heaven, Hell and Purgatory were atomized as well. So when a soul leaves the body it has nowhere to go, and must remain here, in the Metro. A harsh, but not undeserved atonement for our sins, wouldnt you agree?" ”

地铁对我而言印象最深的人物,应该就是Khan了,神神叨叨的感觉不在一个世界。但是关卡里他的发言配合演出就极其的完美。地铁的超自然现象,和鬼神的存在,莫名的贴合这个的主题。在地铁车厢里被隧道垃圾残杀的男孩,在隧道一角哭泣的旅行者,一遍又一遍重复着核弹落下的那一刻的最后一列地铁,还有在被诅咒的车站那,守护着属于那个车站的灵堂的忠实守卫们。他们是幻象,却又如此真实,他们是这个新世界的一部分。然后听着Khan道来过去的片段。属于末世独特的人文情怀,可能就是那个样子。

本文来自互联网,由机器人自动采编,文章内容不代表本站观点,请读者自行辨别信息真伪,如有发现不适内容,请及时联系站长处理。

相关阅读
博聚网