启动项 命令\U-Boot是什么?UBOOT可以理解为单(4)

飞来科技  发布时间:2018-10-04 10:05:26

所以在 e-hentai downloader 1.12 1.14 中(由于逻辑错误而最终在 1.14 实现),当原始图片下载失败后,脚本将访问最终的图片地址进行下载(在旧版本中,脚本将访问之前的跳转页)。

在以前,程序每次加载其在内存中的堆栈 基地址 都是一样的,这意味着你的方法,变量等地址每次都一样的,这使得程序很不安全,后面就出现 aslr(address space layout randomization) ,程序每次启动后地址都会随机变化,这样程序里所有的代码地址都是错的,需要重新对代码地址进行计算修复才能正常访问,这个操作就是rebase。

4.第三步得到的是ELF格式的U-Boot,后面Makefile还会将它转换为二进制格式

??

1.设scv模式

2.关看门狗

3.屏蔽中断

4.初始化SDRAM

5.设置栈

6.设置时钟

7.代码:flash重定位到SDRAM

8.清BSS段

9.调用C函数 ==>开始第二阶段

??

U-Boot命令的格式(一个宏定义):

name:命令的名字,注意,它不是字符串(不要用双引号括起来)

maxargs:最大的参数个数

repeatable:命令是否可重复

command:对应的函数指针,类型为(*cmd)(struct cmd_tbl_s*,int,int,char*[])

usage:简短的使用说明

help:较详细的使用说明,这是个字符串。

对于每个使用U-Boot_CMD宏来定义的命令,其实都是在“.u_boot_cmd”段中定义一个cmd_tbl_t结构。启动项 命令\程序就是根据命令的名字,在_u_boot_cmd_start 和_u_boot_cmd_end找到它的cmd_tbl_t结构,然后调用它的函数。

??

??

s=getenv("bootcmd")

run_commadn(s..)

2.uboot界面:

readline(独去串口数据)

run_command(s..)

nand read.jffs2 0x30007FC0 kernel;

从NAND读出内核: 从哪里读 --------kernel

???????????????????????????????????????????????????????????????? 放到哪里去?---0x30007FC0

bootm 0x30007FC0==>启动内核

FLASH存的内核称为Uimage :==>头部加上真正的内核。

头部:

in_load(加载地址): 内核加载到内存的地址就是加载地址

in_ep(入口地址):?????? 运行内核的地址

ps(程序永远是从‘0’地址开始运行的)

??

1.设置启动参数:在某个地址按照某种格式存放数据(uboot和内核去约定好)(地址是:0x30000000;格式是:tag)

2.跳到头部设立的入口地址

Linux2.4.x以后的内核都期望以标记列表(tagged list)的形式来传递启动参数。标记,就是一种数据结构;标记列表,就是挨个存放着的多个标记。标记列表以标记ATAG_CORE开始,以ATAG_NONE结束。

使用find命令时,只要把想要的操作写在一个文件里,就可以用exec来配合find命令查找,很方便的。

在u-boot中使用md命令查看内存信息:。

cmem 使用这个单元,表示你要使用c库的内存管理机制取代free pascal的内存管理机制。

总结,我认为使用静态类比较多的地方就是把应用程序的配置文件装载到一个静态类里面,让所有的窗体和其他实例都可以通过静态属性以及静态方法使用这些数据,比如三层结构或多层结构都可以访问它,而不是在多个实例间传来传去。

下面以设置ATAG_CORE标记为例说明参数的传递

标记列表以标记ATAG_CORE为开始,假设Bootloader与内核约定的参数存放地址为0x30000100

??

然后取数据则通过data变量获取。

//使控件变量获取控件上的数据。

java提供了system类的静态方法getenv()和getproperty()用于返回系统相关的变量与属性,getenv方法返回的变量大多于系统相关,getproperty方法返回的变量大多与java程序有关。

你用string变量关联,然后,用ctime变量获取时间的值,将时间值转换为string值(str.format("%d%d"...)),显示出来。

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